Android自动化构建之使用Gradle下载与处理文件 一般情况下,我们的项目构建并不需要再去导入其他文件。但如果自己项目正在维护一个自己的library module,而这个library内又维护着大量会经常更新的SO库,SO库文件很小倒无所谓,但是SO库又多又大时,直接将SO库放入Git中,一个版本更新下来,Git库估计就要炸掉了。而此时,我们利用Gradle的task来执行下载与导入即可解决这一尴尬。 Gradle下载插件 Gradle原生并不支持文件下载,使用Gradle命令执行文件下载则需要安装Gradle插件: Gradle Download Task 。 插件的安装必须在项目根目录下的build.gradle文件中配置(版本最好参考官方说明): plugins { id "de.undercouch.download" version "3.2.0" } 配置文件删除task 既然涉及到文件更新,那么针对项目情况,显然需要删除旧的文件,示例: task cleanFile (type: Delete) { // 清除SO库文件 delete 'library/src/main/jniLibs' // 清除文件 delete new File ( 'library/src/main/jniLibs/my.so' ) } 拆分Gradle文件 在根项目或者Module的build.gradle中做配置,会导致Gradle又臭又长又不便于阅读,一修改还需要不停刷新,因此个人推荐,将比较集中的功能,提取到另一个gradle文件,apply到build.gradle中;再将需要经常修改,而跟处理逻辑毫无关联的字段提取到另一个properties文件之中,便于修改与配置。 示例: build.gradle文件: apply from: "update.gradle" update.gradle文件: // 读取update.properties文件 Properties psUpdate = new Properties() psUpdate.load(project.fi
Android自动化构建 本文的目的不是介绍如何搭建Jenkins,而是介绍如何在Jenkins中搭建Android自动化构建环境。 安装Jenkins Gradle插件 Jenkins原生并不支持Gradle语法,因此需要安装Gradle插件。 下载: Gradle插件 上传并安装。 创建任务配置 安装好Gradle插件之后,跟创建常规任务一样,新建一个自动化构建任务,需要注意的几个点: 构建工具选择:Invoke Gradle script。 构建工具配置: Gradle版本选择:Gradle Wrapper,方便版本统一。 Tasks填写: clean assembleRelease 用于存档的APK文件:app/build/outputs/apk/*.apk 用于存档的mapping文件:app/build/outputs/mapping/*/release/mapping.txt 为打包机配置打包环境 确保SDK具备编译所需的版本,才能正确编译。 下载打包环境: 下载Android Studio (下载无 Android SDK版本), 下载SDK Tools 安装环境:解压SDK,下载好的SDK Tools仅包含tools文件夹,解压出来。创建android-sdk-windows文件夹(MAC:android-sdk-mac),将tools放置其中,尽量将android-sdk-windows置于磁盘根目录。配置环境变量ANDROID_HOME,值为android-sdk-windows文件夹目录(配置环境变量需要重启Jenkins才会有效)。安装Android Studio并运行,其会自行定义到SDK目录,安装过程中会下载剩余的必须的SDK,过程较长。 安装其余的SDK:API(至少包含跟项目targetSdkVersion一致的API,其他视情况而定)、Build-Tools(至少包含跟项目buildToolsVersion一致的Build-Tools,其他视情况而定,文件较小建议全部安装)、其他extras工具。 Gradle配置 自动化构建用到了两个Task: clean 与 assembleRelease ,其中 assembleRelease 为编译正式版的命令, cle